Alice in Borderland ou Round 6: qual é a melhor série?

Alice in Borderland tem muitas semelhanças com Round 6, mas qual é a melhor? Eis o debate acalorado e o resultado desta disputa.

Alice in Bordeland

Alice in Borderland e Round 6 da Netflix estão entre os exemplares mais fascinantes do subgênero battle royale – mas um deles possivelmente se sai um pouco acima do outro. Embora o Round 6 não precise de introdução, Alice in Borderland é um thriller relativamente mais obscuro que subiu na classificação.

Alice in Borderland se desenrola em uma Tóquio desolada alternativa, que funciona como um palco battle royale para alguns jogadores escolhidos. No entanto, além de sua narrativa no estilo Ready Player One, o drama japonês traça vários paralelos com Alice no País das Maravilhas, de Lewis Carroll, e mostra como os pilares vacilantes de uma sociedade quebrada distorcem a moral humana. Round 6 tem uma configuração semelhante, mas é mais fundamentado na realidade social com zero elementos sobrenaturais. Ao contrário de Alice in Borderland, os jogos do drama coreano acontecem em um local do mundo real, e também há um grande prêmio em jogo para o último jogador em pé. No entanto, a luta Roung 6 vs Alice in Borderland só pode ter um vencedor.

Com muitas semelhanças, os dois shows quase parecem iguais quando se trata de seu fator de entretenimento. E uma vez que ambos superam suas cenas de ação violenta e deixam os espectadores com muitas questões instigantes, o que é realmente crucial sobre o debate é que ambos são inegavelmente essenciais para o gênero. Dito isso, no geral, Round 6 ainda parece um degrau acima – não apenas por causa da base sólida e apelo universal das ideias e personagens, mas o recorde absoluto do K-drama na Netflix.

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Alice in Borderland tem ótimas performances, mas Round 6 traz mais profundidade e diversidade de personagens

Alice in Borderland prepara o cenário para seu fantástico mundo distópico usando apenas três personagens principais: Arisu, Karube e Chota. Por meio de uma série de jogos engenhosos, o programa conduz sua narrativa usando a dinâmica de amigos dos três personagens, mas de repente erradica Karube e Chota no episódio 3 para adicionar camadas à caracterização de Arisu. Embora isso se mostre uma jogada arriscada para o enredo abrangente, as atuações promissoras dos três atores o tornam emocionalmente emocionante e valioso. Infelizmente, após a partida de Chota e Karube, Alice in Borderland se baseia mais em sua ação bombástica e jogos alucinantes complexos para agradar os espectadores, em vez de se concentrar no desenvolvimento do personagem.

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Em contraste, o elenco de Round 6, do começo ao fim, é uma lista diversificada de personagens de todas as esferas da vida. E o programa leva seu tempo para tecer narrativas pessoais envolventes para todos eles. Essas narrativas pessoais efetivamente evocam empatia, mesmo que os personagens sigam sem pensar na busca superficial de ganhar um grande prêmio em dinheiro. No final das contas, a inclinação de Round 6 para o desenvolvimento do personagem compensa incrivelmente bem. Assim, a destruição final de cada personagem é de partir o coração e igualmente significativa para o enredo do programa.

Round 6 também quebra os estereótipos raciais e destaca as lutas dos trabalhadores imigrantes por meio do enredo de Abdul Ali. Enquanto a maioria dos outros jogadores do jogo está de olho no prêmio, Ali nunca perde de vista sua moral e só aparece nos jogos para apoiá-lo e ajudar sua família. Embora Ali/Player 199 de Round 6 seja um protagonista secundário na trama, seu arco prova ser o mais comovente. Isso porque mostra que não importa o quanto ele tente se encaixar, sua honestidade e trabalho duro permanecem não apreciados e não recompensados.

Os temas de Round 6 são mais realistas e relacionáveis

Alice in Borderland fala sobre o medo do desconhecido, revelando quase nada sobre seu mistério abrangente. Em sua primeira temporada, ele apenas estabelece que existem forças sobrenaturais invisíveis por trás de sua construção de mundo e jogos, e os humanos apenas criaram subsistemas em seu mundo sobrenatural para dar sentido a seus arredores ambíguos. Enquanto os elementos sobrenaturais permanecem envoltos em mistério durante a primeira temporada, os subsistemas humanos têm alguns tons políticos intrigantes. No entanto, quando os temas sociopolíticos são comparados, Round 6 se destaca por oferecer um cenário verdadeiramente horrível que pode sem dúvida ocorrer no mundo moderno.

De fato, a popularidade de Round 6 pode ser atribuída a seus exemplos do mundo real de disparidade de classes sob o capitalismo. Round 6 satiriza como o capitalismo oprime sistematicamente os pobres e marginalizados, trazendo violentamente o subgênero ultrajante e exagerado dos jogos de morte. Seus personagens muitas vezes perdem de vista sua moral e senso de justiça enquanto perseguem o grande prêmio em dinheiro. E isso os torna muito mais identificáveis do que os de Alice in Borderland porque ganância e classismo – não bruxas – são predominantes no mundo real. Na verdade, a exploração de idéias anticapitalistas de Round 6 levou a série de sucesso da Netflix a ser comparada com outros clássicos como Parasita, de Bong Joon-ho.

Alice in Borderland tem jogos inteligentes, mas Round 6 é mais envolvente

Alice in Borderland inclui jogos de alto conceito que geralmente exigem inteligência e força dos personagens. Isso, por sua vez, dá uma vantagem injusta a personagens perspicazes como Arisu e atletas como Usagi. Quando se trata de Alice in Borderland vs Round 6, é importante considerar como os jogos deste último são baseados em jogos infantis de playground do mundo real, facilmente compreensíveis. Por exemplo, o cabo de guerra em Round 6 inicialmente parece injusto, pois é considerado um jogo baseado em força. No entanto, a simples reviravolta estratégica do velho Oh ll-nam para vencer um time muito mais forte prova que os jogos do show dão a todos os jogadores uma oportunidade igual de vencer.

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De fato, os jogos de Alice in Borderland são divertidos de assistir, mas Round 6 é mais envolvente. Enquanto Squid Game enfatiza a dinâmica entre seus participantes, Alice in Borderland conta com reviravoltas para cativar com suas jogadas. Isso dá vantagem ao Round 6, porque seus jogos simples, mas fascinantes, sempre servem a um propósito no enredo abrangente do programa. Eles forçam os personagens a situações em que não podem deixar de trabalhar em equipe ou os colocam em circunstâncias terríveis em que agem por impulso e traem seus próprios amigos para sobreviver.

Conclusão: Por que Round 6 é melhor?

Apesar de ter alguns buracos e inconsistências evidentes na trama, Round 6 vence Alice in Borderland por causa da seriedade e urgência de seu assunto. Ambos os shows têm muitas semelhanças no começo, mas se desviam em direções polares em suas segundas metades. Enquanto Round 6 se apega ao drama emocional que apresenta em seus episódios iniciais e transforma brilhantemente a nostalgia da infância em algo aterrorizante, Alice in Borderland mistura seu drama pós-apocalíptico com muitas cenas de ação exageradas e perde seu charme.

Enquanto isso, cada jogo no Round 6 oferece um vislumbre da cultura coreana – distrações atraentes da realidade do capitalismo apodrecendo de dentro para fora. Em suma, ambos os programas têm seu próprio apelo e provavelmente melhorarão nas próximas temporadas, mas Round 6 parece ser o vencedor claro por enquanto.

Sobre o autor

Matheus Pereira

Coordenação editorial

Matheus Pereira é Jornalista e mora em Pelotas, no Rio Grande do Sul. Depois de quase seguir carreira na Arquitetura, enveredou para o campo da Comunicação, pelo qual sempre nutriu grande paixão. Escritor assíduo na época dos blogs, Matheus desenvolveu seus textos e conhecimentos em Cinema e TV numa experiência que já soma quase 15 anos. Destes, quase dez são dedicados ao Mix de Séries. No Mix, onde é redator desde 2014, já escreveu inúmeras resenhas, notícias, criou e desenvolveu colunas e aperfeiçoou seus conhecimentos televisivos. Sempre versando pelo senso crítico e pela riqueza da informação, já cobriu eventos, acompanha premiações, as notícias mais quentes e joga luz em nomes e produções que muitas vezes estão fora dos grandes holofotes. Além disso, trabalha há mais de dez anos no campo da comunicação e marketing educacional, sendo assessor de imprensa e publicidade em grandes escolas e instituições de ensino. Assim, se divide entre dois pilares que representam a sua carreira: de um lado, a educação; de outro, as séries de TV e o Cinema.