O primeiro episódio da segunda temporada de The Last of Us apresenta aos espectadores uma nova e mais mortal variação dos Infectados. A série da HBO, baseada nos aclamados jogos da Naughty Dog, acompanha a improvável dupla Joel (Pedro Pascal) e Ellie (Bella Ramsey) em uma América pós-apocalíptica dominada por zumbis fúngicos.
Até então, a série havia mostrado três tipos de Infectados: Corredores, Estaladores e Inchaços, cada um mais perigoso que o outro. No entanto, a segunda temporada eleva o perigo com uma nova ameaça aterrorizante.
Uma Nova Ameaça: O Perseguidor
No episódio de estreia, intitulado Future Days, Ellie enfrenta um tipo de Infectado mais inteligente e astuto. Enquanto patrulha com sua nova paixão, Dina (Isabela Merced), e um pequeno grupo de Jackson, eles encontram os restos de um ataque de Infectados a um urso. Ignorando o aviso de Jesse (Young Mazino) para recuar, Ellie e Dina investigam e seguem rastros de sangue até um supermercado.
Após derrotar um Estalador, o chão desaba, deixando Ellie presa sozinha em um nível inferior. Enquanto procura uma saída, ela é perseguida por um novo tipo de Infectado — o Perseguidor. Diferente da agressividade sem controle dos Corredores ou da dependência de ecolocalização dos Estaladores, o Perseguidor se move de forma estratégica, observando Ellie das sombras antes de atacar.
O Comportamento Tático do Perseguidor

O comportamento do Perseguidor o diferencia dos outros Infectados. Em vez de atacar cegamente, ele se agacha, se esconde e até recua para atrair Ellie para uma posição vulnerável. Quando ela ordena que ele ataque, a criatura foge, apenas para emboscá-la momentos depois. Esse nível de inteligência surpreende Ellie, que mais tarde descreve o encontro ao conselho de Jackson:
“Não estou dizendo que ele fazia cálculos matemáticos, mas ele não veio correndo para cima de mim. Ele fez o que nós fazemos: se escondeu, planejou, esperou, me atraiu. Perseguiu.”
O design do Perseguidor também é único, com brotos de fungo Cordyceps saindo de seu crânio. Embora Ellie consiga matá-lo, a criatura a morde antes de morrer, sugerindo perigos ainda maiores no futuro.
As Origens do Perseguidor nos Jogos
Fãs dos jogos The Last of Us reconhecerão os Perseguidores como inimigos já conhecidos. Eles aparecem brevemente no primeiro jogo, mas se tornam mais frequentes em The Last of Us Part II, onde representam um estágio intermediário da infecção — mais evoluídos que os Corredores, mas ainda não completamente transformados em Estaladores.
Nos jogos, os Perseguidores são conhecidos por sua furtividade e imprevisibilidade. Eles se escondem em cantos escuros, esperando o momento certo para atacar, tornando-os um pesadelo para jogadores que dependem de furtividade. A adaptação para a TV de The Last of Us mantém essa representação, aumentando o terror com uma criatura que pensa antes de agir.
A Evolução da Ameaça do Cordyceps

A introdução dos Perseguidores sugere que a infecção do Cordyceps está evoluindo de maneiras inesperadas. Embora a série ainda não explique sua origem, sua presença — junto com o retorno dos esporos — indica que o fungo está se adaptando para superar a resistência humana.
Para os sobreviventes e para o público, o Perseguidor representa uma escalada aterrorizante. Os zumbis não são mais previsíveis; essa nova ameaça aprende, espera e ataca com precisão calculada. Conforme The Last of Us Temporada 2 avança, o Perseguidor pode ser apenas o começo de mutações ainda mais mortais.