A segunda temporada de The Last of Us, a aclamada adaptação da HBO do popular videogame, enfrentou uma recepção divisiva por parte dos fãs, gerando discussões intensas e levantando questões sobre o futuro da série. Craig Mazin, showrunner e cocriador, abordou abertamente os novos desafios e as lições aprendidas após o lançamento da temporada, que foi concluída em 25 de maio de 2025.
A primeira temporada de The Last of Us estabeleceu um novo padrão para adaptações de videogames, conquistando 8 prêmios Emmy em 2023 e elevando as expectativas para a segunda temporada a um nível estratosférico. No entanto, o desfecho da segunda temporada deixou muitos espectadores desanimados com a qualidade e a direção geral da trama, resultando em uma pontuação de 37% de aprovação do público no Rotten Tomatoes.
Criador de The Last of Us admite erros na 2ª Temporada

Em entrevista à Variety, Mazin comentou sobre a pressão significativamente maior na segunda temporada, dada a barra elevada pela primeira. O cocriador, que também é coapresentador do popular podcast de roteiro “Scriptnotes”, admitiu que foram cometidos erros e que lições foram aprendidas, ecoando um consenso generalizado entre os espectadores.
As declarações de Mazin revelam que a pressão de dar continuidade a uma temporada inaugural tão inovadora foi intensamente sentida durante o desenvolvimento da segunda. Ele também refletiu sobre a menor pressão que existia na produção da primeira temporada, antes de o programa se tornar um sucesso massivo.
“Acontece uma coisa quando você está fazendo a primeira temporada de algo em que você está literalmente rolando montanha abaixo em chamas. Se você sobreviver, isso é uma grande conquista. Se um programa sai, isso é incrível”, disse Mazin. “A segunda temporada vem com tantas expectativas, e nós aprendemos muitas lições. E o problema de aprender lições é que você tem que ser responsável por essas lições. E você não tem permissão para cometer esses erros novamente, o que é trágico.
Você sente a pressão de alguma forma para atender ao que as pessoas querem, mas também para surpreendê-las. Agora você é um tópico de discussão, enquanto antes você era apenas novo e surpreendente. Quer dizer, a barra para adaptações de videogames era bem baixa. Tivemos isso a nosso favor na primeira temporada – agora meio que nos ferramos.”
Como será a 3ª Temporada de The Last of Us
O final da segunda temporada de The Last of Us já prepara o terreno para a terceira, com a personagem Abby assumindo o protagonismo. Após a morte brutal de Joel no segundo episódio da segunda temporada de The Last of Us, Ellie se dedica a vingá-lo, viajando para uma versão distópica de Seattle para confrontar Abby e fazê-la pagar.
Os comentários de Mazin, afirmando que ele e seus cocriadores “se ferraram“, resumem o estado atual da série. Embora aqueles que jogaram ambos os videogames de The Last of Us já saibam o que esperar, os não-jogadores ainda terão que esperar meses, senão anos, pelo retorno da série. Com a segunda temporada recebendo uma quantidade esmagadora de críticas, as declarações de Mazin capturam o sentimento predominante em relação ao programa.
Mazin demonstra responsabilidade com suas declarações francas sobre o insucesso da segunda temporada de The Last of Us, mesmo que ela ainda tenha conquistado uma pontuação de 92% entre os críticos no Rotten Tomatoes. Embora as decepções específicas dos fãs variem desde o elenco até as escolhas criativas, Mazin reconhece que não há como voltar atrás, e especialmente não há como trazer Joel de volta à vida. Isso pode acabar colocando ainda mais pressão para o sucesso de uma terceira temporada de The Last of Us. Por outro lado, agora que a barra foi rebaixada, comprovado por uma queda notável na audiência ao longo da segunda temporada, talvez não haja muito a perder.