The Last of Us: série mudou importante detalhe do jogo

The Last of Us vem criando fama por fidelizar, às vezes cena por cena, alguns detalhes do popular jogo que inspirou a série da HBO. Mas, no episódio 5, uma grande mudança chamou atenção dos fãs mais fissurados no jogo. Agora, o cocriador da série, Craig Mazin, explicou a mudança de uma cena icônica do atirador.

O popular drama de terror zumbi da HBO tem base no premiado jogo de PlayStation 3 de 2013 com o mesmo nome.

Pedro Pascal estrela como Joel Miller, um sobrevivente e contrabandista do mercado negro encarregado de escoltar com segurança Ellie (Bella Ramsey) de 14 anos pelos Estados Unidos até uma facção revolucionária que visa usar a imunidade da garota contra uma infecção zumbi para salvar o mundo.

Enquanto estava no podcast The Last of Us da HBO, após a conclusão explosiva do episódio 5, Mazin discutiu por que a cena do atirador se desviou do material de origem.

A mudança que a série The Last of Us fez em relação ao jogo

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Imagem; Divulgação.

No jogo original, Joel, Ellie, Henry e Sam são presos por um atirador habilidoso no final de um beco sem saída em uma área residencial. O jogador, enquanto Joel, deve se esgueirar por várias casas, eliminando os Caçadores e matando o atirador.

Assim como o jogo, a série da HBO mostrou o grupo forçado atrás de um carro pelo atirador, mas Joel rapidamente percebe que o atirador não é tão habilidoso. E, então, ele flanqueia e confronta o atirador mais velho.

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Em vez de se render, o atirador aponta seu rifle para Joel, que por sua vez atira e mata o frágil homem.

Agora, Mazin explicou a mudança.

Não estávamos dizendo: ‘Ei, vamos subverter as expectativas’. Foi realmente mais como, ‘Bem, e se houver uma tristeza nisso?’. Porque nós entendemos… não iríamos obter o mesmo valor ao apresentar a ação do jeito que a jogabilidade fazia. Que assistindo na televisão havia muitos agachamentos e tiros de volta, e agachamento e tiros de volta. Apenas meio que não é a série.



Mas estou obcecado com o beco sem saída e estou obcecado com o atirador. Então o pensamento foi: ‘Bem, e se o atirador for muito ruim e tudo o que Joel tem que fazer é dar a volta e entrar lá?’. E então a próxima pergunta é: ‘Bem, por que ele é mau?’. A resposta é, ele é muito velho. Ele não pode ver. E isso é triste porque quando você está lidando com a brigada cidadã, muitas vezes é com isso que você está lidando.

Não são soldados militares treinados, são pessoas. E esse cara… já viu muito porque, digamos que ele tem, o que,… 80 anos. Isso significa que por 60 anos de sua vida ele viveu em um mundo perfeitamente normal e os últimos 20 foram uma merda. E a tristeza está aí. Só Deus sabe a quantidade de dor que ele passou.

Quando Joel entra lá, eu penso, Joel já pode ver nos olhos do cara, ele vai cometer su*cídio. Ele não quer mais ficar aqui. E [Joel] está implorando para ele não fazer isso. Ele não quer. Não quer matar esse cara. Ele não quer machucar esse cara. Mas esse cara já teve o que merecia.” (via The Last of Us Podcast)

Como The Last of Us honrou o jogo original até agora

The Last of Us mudança
Imagem: Divulgação.

Antes da estreia de The Last of Us, os criadores Mazin e Neil Druckmann afirmaram que pretendiam oferecer uma adaptação fiel do amado videogame original. No entanto, os dois também admitiram que a série da HBO incluirá mudanças significativas no mundo de The Last of Us. Além de algumas adições à narrativa.

Até agora, eles incluíram a revelação das origens da infecção fúngica mortal, a natureza da mutação do Cordyceps, entre muitos outros.

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Passada mais da metade da temporada, The Last of Us ganhou o coração do público. Com grande parte da comunidade de jogos saudando a série como uma adaptação de videogame bem feita.

A série não apenas capturou a aparência da franquia popular, mas também recriou meticulosamente momentos específicos do jogo. Incluindo até mesmo o mesmo diálogo que aparece nos jogos.

Por meio do uso de cenários reais e efeitos práticos, The Last of Us da HBO conseguiu realizar o cenário pós-apocalíptico sombrio do jogo, ao mesmo tempo em que deu vida aos aterrorizantes infectados com detalhes incríveis.

O episódio 3 de The Last of Us exemplificou os pontos fortes da adaptação da HBO, mudando efetivamente todo o capítulo de Bill dentro do jogo, ao mesmo tempo em que homenageia o amado personagem.

O episódio recontextualizou a vida de Bill e o relacionamento com Frank por meio da temática do programa de lentes do amor como um espelho para a parceria de Joel com Tess e seu vínculo crescente com Ellie.

Com The Last of Us no meio da primeira temporada, a série provavelmente continuará a honrar o jogo com retornos de chamada e homenagens a momentos que tornaram o videogame tão icônico.



The Last of Us: série mudou importante detalhe do jogo
SOBRE O AUTOR
Italo Marciel
Jornalista por formação e publicitário por aproximação. Desde a graduação, circulo entre as duas áreas e isso me preparou para atuar com mais segurança e amplitude na Assessoria de Comunicação Política, área na qual trabalho desde 2013. Ao todo, já são são oito anos gerenciando a comunicação de parlamentares do legislativo municipal. Entre as minhas principais atribuições estão: criação e gerenciamento de conteúdo textual e visual (artes, fotos e vídeos) para redes sociais; planejamento de pronunciamentos; preparação de pauta para reuniões e entrevistas; relacionamento com a imprensa. Além disso, tanto tempo no meio me trouxe conhecimentos intermediários de assessoria parlamentar, onde auxilio na construção e revisão de projetos e no relacionamento com pastas do poder público de direto interesse dos mandatos. No Mix de Séries atua como jornalista e redator de notícias gerais, desde 2017. Também produz críticas e conteúdos especiais voltado para a área de streaming.